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Alumno que no supera a su profesor, ..mal alumno.!! ..y el profesor, peor...!!! Wilucha |
Hoy es moneda corriente escuchar los términos "virus, troyanos, gusanos, espías, etc"; así, estos temidos "bichos virtuales" ya no están a la cabeza de la lista de los más peligrosos, sino que han susrgido nuevas formas de acosar al usuario del ciberespacio.
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Trateremos las principales caracteristicas de los delitos informaticos que mas prescencia tienen en la actualidad, a tal fin, usaremos las siguientes fuentes de información:
Un virus es un programa o secuencia de instrucciones que un ordenador es capaz de interpretar y ejecutar.
Las posibles vías de transmisión de los virus son: los discos, el cable de una red y el cable telefónico. Normalmente encontramos en estas características especiales y comunes en todos ellos: son muy pequeños, casi nunca incluyen el nombre del autor, ni el registro, ni la fecha. Se reproducen a si mismos y controlan y cambian otros programas Decimos que es un programa parásito porque el programa ataca a los archivos o sector es de "booteo" y se replica a sí mismo para continuar su esparcimiento son programas-rutinas, en un sentido más estricto, capaces de infectar archivos de computadoras, reproduciéndose una y otra vez cuando se accede a dichos archivos, dañando la información existente en la memoria o alguno de los dispositivos de almacenamiento del ordenador
Tienen diferentes finalidades: Algunos sólo 'infectan', otros alteran datos, otros los eliminan, algunos sólo muestran mensajes. Pero el fin último de todos ellos es el mismo: PROPAGARSE
el potencial de daño de un virus informático no depende de su complejidad sino del entorno donde actúa”.
La definición más simple y completa que hay de los virus corresponde al modelo D. A. S., y se fundamenta en tres características, que se refuerzan y dependen mutuamente. Según ella, un virus es un programa que cumple las siguientes pautas:
• Es dañino. Un virus informático siempre causa daños en el sistema que infecta, pero vale aclarar que el hacer daño no significa que valla a romper algo. El daño puede ser implícito cuando lo que se busca es destruir o alterar información o pueden ser situaciones con efectos negativos para la computadora, como consumo de memoria principal, tiempo de procesador, disminución de la performance.
• Es autorreproductor. A nuestro parecer la característica más importante de este tipo de programas es la de crear copias de sí mismo, cosa que ningún otro programa convencional hace. Imagínense que si todos tuvieran esta capacidad podríamos instalar un procesador de textos y un par de días más tarde tendríamos tres de ellos o más. Consideramos ésta como una característica propia de virus porque los programas convencionales pueden causar daño, aunque sea accidental, sobrescribiendo algunas librerías y pueden estar ocultos a la vista del usuario, por ejemplo: un programita que se encargue de legitimar las copias de software que se instalan.
• Es subrepticio. Esto significa que utilizará varias técnicas para evitar que el usuario se de cuenta de su presencia. La primera medida es tener un tamaño reducido para poder disimularse a primera vista. Puede llegar a manipular el resultado de una petición al sistema operativo de mostrar el tamaño del archivo e incluso todos sus atributos.
Asimismo, se pueden distinguir tres módulos principales de un virus informático:
• Módulo de Reproducción
• Módulo de Ataque
• Módulo de Defensa
El módulo de reproducción se encarga de manejar las rutinas de "parasitación" de entidades ejecutables (o archivos de datos, en el caso de los virus macro) a fin de que el virus pueda ejecutarse subrepticiamente. Pudiendo, de esta manera, tomar control del sistema e infectar otras entidades permitiendo se traslade de una computadora a otra a través de algunos de estos archivos.
El módulo de ataque es optativo. En caso de estar presente es el encargado de manejar las rutinas de daño adicional del virus. Por ejemplo, el conocido virus Michelangelo, además de producir los daños que se detallarán más adelante, tiene un módulo de ataque que se activa cuando el reloj de la computadora indica 6 de Marzo. En estas condiciones la rutina actúa sobre la información del disco rígido volviéndola inutilizable]
El módulo de defensa tiene, obviamente, la misión de proteger al virus y, como el de ataque, puede estar o no presente en la estructura. Sus rutinas apuntan a evitar todo aquello que provoque la remoción del virus y retardar, en todo lo posible, su detección
Existen una variedad de virus en función de su forma de actuar o de su forma de infectar clasificados de la siguiente manera.
• Acompañante: estos virus basan su principio en que MS-DOS ejecuta en primer lugar el archivo con extensión COM frente al de extensión EXE, en el caso de existir dos archivos con el mismo nombre pero diferente extensión dentro del mismo directorio. El virus crea un archivo COM con el mismo nombre y en el mismo lugar que el EXE a infectar. Después ejecuta el nuevo archivo COM, creado por el virus, y cede el control al archivo EXE.
• Archivo: los virus que infectan archivos del tipo *.EXE, *.DRV, *.DLL, *.BIN, *.OVL, *.SYS e incluso BAT. Este tipo de virus se añade al principio o al final del archivo. Estos se activan cada vez que el archivo infectado es ejecutado, ejecutando primero su código vírico y luego devuelve el control al programa infectado pudiendo permanecer residente en la memoria durante mucho tiempo después de que hayan sido activados.
Este tipo de virus se divide en dos: Virus de Acción Directa, que son aquellos que no se quedan residentes en memoria y se replican en el momento de ejecutar el fichero infectado y los Virus de Sobrescritura que corrompen el fichero donde se ubican al sobrescribirlo.
Además hay otros subgrupos de los anteriores grupos:
• Virus uniformes, que producen una replicación idéntica a sí mismos.
• Virus cifrados, que cifran parte de su código para que sea más complicado su análisis. A su vez pueden emplear:
- Cifrado fijo, empleando la misma clave.
- Cifrado variable, haciendo que cada copia de sí mismo esté cifrada con una clave distinta. De esta forma reducen el tamaño del código fijo empleable para su detección.
• Virus oligomórficos, que poseen un conjunto reducido de funciones de cifrado y eligen una de ellas aleatoriamente. Requieren distintos patrones para su detección.
• Virus polimórficos, que en su replicación producen una rutina de cifrado completamente variable, tanto en la fórmula como en la forma del algoritmo. Con polimorfismos fuertes se requiere de emulación, patrones múltiples y otras técnicas antivirus avanzadas.
• Virus metamórficos, que reconstruyen todo su cuerpo en cada generación, haciendo que varíe por completo. De esta forma se llevan las técnicas avanzadas de detección al límite. Por fortuna, esta categoría es muy rara y sólo se encuentran en laboratorio.
• Sobrescritura, cuando el virus sobrescribe a los programas infectados con su propio cuerpo.
• Stealth o silencioso, cuando el virus oculta síntomas de la infección.
Se considera que se ha desatado un brote vírico en una red cuando se ve infestada de virus o repleta de mensajes que los contienen: el resultado es un servidor colapsado, cuya inactividad cuesta a la empresa mucho dinero. El ciclo vital de los virus informáticos comienza con su creación y termina con su completa erradicación.
ETAPA 1: CREACIÓN Hasta hace pocos años, crear un virus exigía conocer en profundidad un lenguaje de programación. En la actualidad cualquiera que sepa programar un poco puede hacer un virus.
ETAPA 2: REPRODUCCIÓN Los virus se reproducen a sí mismos: forma parte de su naturaleza. Un virus bien diseñado está preparado para estar copiándose a sí mismo en distintos ficheros durante bastante tiempo, el suficiente para llegar a muchísimos usuarios.
ETAPA 3: ACTIVACIÓN En los virus con rutinas de ataque, éstas se activan cuando se dan determinadas condiciones, por ejemplo, una fecha concreta o que el usuario realice una acción "x". Sin embargo, incluso los virus que están pensados para causar un daño específico entorpecen el sistema al ocupar en él un valioso espacioso de almacenamiento.
ETAPA 4: DESCUBRIMIENTO Cuando se detecta un nuevo virus, se aísla y se envía a la Asociación Internacional de Seguridad Informática, con sede en Washington, D.C., donde se toma nota de sus características para posteriormente distribuirlo a los fabricantes de antivirus. En general, el descubrimiento tiene lugar por lo menos un año antes de que el virus se convierta en una amenaza para la comunidad informática.
ETAPA 5: ASIMILACIÓN En este punto, los fabricantes de antivirus modifican su software para que sea capaz de detectar el nuevo virus. Este proceso puede durar desde un día hasta seis meses, dependiendo del desarrollador y del tipo de virus.
ETAPA 6: ERRADICACIÓN
Cualquier virus puede ser erradicado si suficientes usuarios mantienen al día su protección antivirus. Hasta el momento ningún virus ha desaparecido por completo, pero algunos hace mucho que han dejado de representar una amenaza importante.
El virus puede estar en cualquier sitio. En ese disquete que nos deja un amigo, en el último archivo descargado de Internet. Dependiendo del tipo de virus el proceso de infección varia sensiblemente.
Puede que el disco contaminado tenga un virus de archivo en el archivo FICHERO.EXE por ejemplo.
El usuario introduce el disco en la computadora ( por supuesto no lo escanea con un antivirus o si lo hace es con un antivirus desfasado ) y mira el contenido del disco... unos archivos de texto, unas .dll's, un .ini ... ah, ahí esta, un ejecutable. Vamos a ver que tiene.
El usuario ejecuta el programa. En ese preciso momento las instrucciones del programa son leídas por el computadora y procesadas, pero también procesa otras instrucciones que no deberían estar ahí.
El virus comprueba si ya se ha instalado en la memoria. Si ve que todavía no está contaminada pasa a esta y puede que se quede residente en ella. A partir de ese momento todo programa que se ejecute será contaminado.
El virus ejecutará todos los programas, pero después se copiará a sí mismo y se "pegará" al programa ejecutado "engordándolo" unos cuantos bytes. Para evitar que usuarios avanzados se den cuenta de la infección ocultan esos bytes de más para que parezca que siguen teniendo el mismo tamaño. El virus contaminará rápidamente los archivos de sistema, aquellos que están en uso en ese momento y que son los primeros en ejecutarse al arrancar la computadora.
Así, cuando el usuario vuelva a arrancar la computadora el virus se volverá a cargar en la memoria cuando se ejecuten los archivos de arranque del sistema contaminados y tomará otra vez el control del mismo, contaminando todos los archivos que se encuentre a su paso.
Puede que el virus sea también de "Sector de arranque". En ese caso el código del virus se copiará en el primer sector del disco duro que la computadora lee al arrancar. Puede que sobreescriba el sector original o que se quede una copia del mismo para evitar ser detectado.
Los virus de sector de arranque se aseguran de ser los primeros en entrar en el sistema, pero tienen un claro defecto.
Si el usuario arranca la computadora con un disquete "limpio" el virus no podrá cargarse en memoria y no tendrá el control.
Un caso menos probable es que el virus sea de "Tabla de partición". El mecanismo es muy parecido al de los de sector de arranque solo que el truco de arrancar con un disquete limpio no funciona con estos. En el peor de los casos nos encontraremos con un virus multipartita, que contaminará todo lo que pueda, archivos, sector de arranque...
Los virus informáticos están hechos en Assembler, un lenguaje de programación de bajo nivel.
Las instrucciones compiladas por Assembler trabajan directamente sobre el hardware, esto significa que no es necesario ningún software intermedio –según el esquema de capas entre usuario y hardware- para correr un programa en Assembler (opuesto a la necesidad de Visual Basic de que Windows 9x lo secunde). No solo vamos a poder realizar las cosas típicas de un lenguaje de alto nivel, sino que también vamos a tener control de cómo se hacen.
Para dar una idea de lo poderoso que puede ser este lenguaje, el sistema operativo Unix está programado en C y las rutinas que necesitan tener mayor profundidad para el control del hardware están hechas en Assembler.
Por ejemplo: los drivers que se encargan de manejar los dispositivos y algunas rutinas referidas al control de procesos en memoria.
Sabiendo esto, el virus puede tener control total de la máquina -al igual que lo hace el SO- si logra cargarse antes que nadie.
La necesidad de tener que “asociarse” a una entidad ejecutable viene de que, como cualquier otro programa de computadora, necesita ser ejecutado y teniendo en cuenta que ningún usuario en su sano juicio lo hará, se vale de otros métodos furtivos. Ahora que marcamos la importancia para un virus el ser ejecutado, podemos decir que un virus puede encontrarse en una computadora sin haber infectado realmente algo. Es el caso de personas que pueden coleccionar virus en archivos comprimidos o encriptados.
Normalmente este tipo de programas se pega a alguna entidad ejecutable que le facilitará la subida a memoria principal y la posterior ejecución (métodos de infección). Como entidades ejecutables podemos reconocer a los sectores de arranque de los discos de almacenamiento magnéticos, ópticos o magneto-ópticos (MBR, BR), los archivos ejecutables de DOSs (.exe, .com, entre otros), las librerías o módulos de programas (.dll, .lib, .ovl, .bin, .ovr). Los sectores de arranque son fundamentales para garantizar que el virus será cargado cada vez que se encienda la computadora.
Según la secuencia de booteo de las PCs, el microprocesador tiene seteada de fábrica la dirección de donde puede obtener la primer instrucción a ejecutar. Esta dirección apunta a una celda de la memoria ROM donde se encuentra la subrutina POST (Power On Self Test), encargada de varias verificaciones y de comparar el registro de la memoria CMOS con el hardware instalado (función checksum). En este punto sería imposible que el virus logre cargarse ya que la memoria ROM viene grabada de fábrica y no puede modificarse (hoy en día las memorias Flash-ROM podrían contradecir esto último).
Luego, el POST pasa el control a otra subrutina de la ROM BIOS llamada “bootstrap ROM” que copia el MBR (Master Boot Record) en memoria RAM. El MBR contiene la información de la tabla de particiones, para conocer las delimitaciones de cada partición, su tamaño y cuál es la partición activa desde donde se cargará el SO. Vemos que en este punto el procesador empieza a ejecutar de la memoria RAM, dando la posibilidad a que un virus tome partida. Hasta acá el SO todavía no fue cargado y en consecuencia tampoco el antivirus. El accionar típico del virus sería copiar el MBR en un sector alternativo y tomar su posición.
Así, cada vez que se inicie el sistema el virus logrará cargarse antes que el SO y luego, respetando su deseo por permanecer oculto hará ejecutar las instrucciones del MBR. Con la información del MBR sabremos qué partición es la activa y en que sector se encuentra su sector de booteo (boot record o BR). El BR contiene una subrutina que se ocupará de cargar los archivos de arranque del SO.
Los demás pasos de la carga del SO son irrelevantes, pero es importante recordar que el SO es el último en cargarse en la secuencia de booteo antes de que el usuario pueda introducir comandos en la shell. El antivirus es cargado por los archivos de configuración del SO personalizables por el usuario. Cuando un virus infecta un archivo ejecutable .EXE, por ejemplo, intenta rastrear en el código los puntos de entrada y salida del programa.
El primer punto señalado es en donde, dentro del archivo, se iniciará la ejecución de instrucciones.
El segundo punto resulta ser lo opuesto. Cuando un virus localiza ambos puntos escribe su propio código antes de cada uno. Según el tipo de virus, este código cargará el virus en memoria –si es que no lo estaba- y apuntará a esa zona infectada con el virus.
A partir de ahí el programa virósico determinará cuáles son las acciones a seguir: puede continuar infectando archivos que sean cargados en memoria, ocultarse si es que detecta la presencia de un antivirus o ejecutar el contenido de su módulo de ataque. El virus puede infectar también las copias de los archivos cargados en memoria que están en la unidad de almacenamiento. Así se asegura que ante un eventual apagado de la computadora su código igualmente se encuentra en los archivos de la unidad.
Es importante comprender que la computadora no estará infectada hasta que ejecutemos algo parasitado previamente con el virus. Veamos un ejemplo sencillo: nosotros bajamos de Internet un archivo comprimido (con la extensión .ZIP según el uso popular) sabiendo que es un programa de prueba que nos gustaría instalar. Lo que no sabemos es que uno de los archivos dentro del .ZIP es un virus informático, y lo peor de todo es que viene adosado al archivo Install.exe. Al momento de descomprimir el contenido, el virus todavía no fue ejecutado (ya que la información dentro del .ZIP no puede ser reconocida como instrucciones por el procesador). Luego identificamos el archivo Install.exe como el necesario para instalar el programa y lo ejecutamos. Recién en este momento el virus se cargará en memoria y pasará a hacer las cosas para lo que fue programado.
Un Caballo de Troya es un programa ideado para que, bajo una apariencia inofensiva y útil para el usuario, afecte muy negativamente al sistema al incluir un módulo capaz de destruir datos. Junto con los virus es uno de los tipos de programas malignos más conocidos y empleados.
Es un programa que, bajo la apariencia de una aplicación útil para el usuario (el caballo de madera), es diseñado deliberadamente para llevar dentro de sí cierto código dañino (los soldados de su interior).
Se diferencian de los populares virus en que estos últimos infectan cualquier programa del ordenador sin que el programa anfitrión tenga nada que ver con el virus. Además, al contrario que los virus, los caballos de Troya no se reproducen]
Cuando un usuario poco precavido recibe un caballo de Troya no se da cuenta del peligro hasta que se ha producido el daño. Generalmente se recibe un programa con un nombre sugerente: Información SIDA, Comecocos, Quinielas... y al ser ejecutado o tras cierto número de ejecuciones se empiezan a realizar las acciones para las que en realidad dichos programas fueron diseñados, como por ejemplo destruir los datos del ordenador; Incluso llegaron a circular algunos programas antivirus que en realidad son Caballos de Troya, como las versiones 78 y 79 del popular Scan. Un caballo de Troya muy conocido fue el denominado SIDA. Distribuido como información divulgativa sobre la enfermedad, atacaba ferozmente las máquinas en las que era ejecutado.
Con el advenimiento de Internet, los Caballos de Troya en forma de mensajes con contenidos útiles o divertidos destruyen la información del disco del receptor aprovechando agujeros de seguridad del sistema. El caso más conocido fue el I Love You. [
Hay mucha controversia sobre lo que es un troyano. Mucha gente confunde virus con troyanos, y ni mucho menos se parecen. En realidad no tienen nada en común. El virus es destructivo (salvo raras excepciones), actúa de forma premeditada y su acción es siempre la misma en todos los ordenadores que infecta. En cambio el troyano no se comporta así. [
Podemos afirmar que un troyano no es ni benigno ni maligno. Sencillamente no está programado para destruir nada en el ordenador infectado. No podemos hablar entonces de una amenaza en el propio software. En el caso del troyano la malevolencia viene de la persona que lo utiliza.
Un troyano puede ser una de las siguientes cosas:
- Instrucciones no autorizadas dentro de un programa legítimo. Estas instrucciones ejecutan funciones desconocidas al usuario y casi seguramente no deseadas por el mismo.
- Un programa legítimo que ha sido alterado por la colocación de instrucciones no autorizadas dentro del mismo, probablemente como consecuencia del ataque de un virus. Estas instrucciones ejecutan funciones desconocidas al usuario y casi seguramente no deseadas por el mismo.
- Cualquier programa que aparentemente haga una función deseable y necesaria pero que no la cumpla y/o contenga instrucciones no autorizadas en el mismo, las cuales ejecutan funciones desconocidas para el usuario. Cualquier programa que contenga otro subprograma con instrucciones no deseadas o virus. Cualquier programa que permita operaciones de monitoreo y/o control remoto del computador sin conocimiento del usuario. Este tipo de programas son llamados también "Backdoor" lo que se traduce a Puerta Trasera.
Los troyanos funcionan mejor en computadores sin muchas restricciones para los usuarios, ya que en ambientes restringidos no pueden hacer mucho daño; sin embargo, en los ambientes de servidor, que son muy restringidos pero hay troyanos que han sido muy dañinos
Los caballos de Troya o troyanos están diseñados para obtener información privilegiada del ordenador donde son ejecutados. Así pues existen troyanos que únicamente consiguen contraseñas, otros que graban secuencias metidas en el teclado, otros que abren puertas traseras al ordenador, etc. Bueno pues un troyano es un programa simple que facilita el control remoto de un ordenador, se les incluye dentro de la denominación "malware" y realmente no son más que aplicaciones de gestión remota, que al ser totalmente gratuitos, al contrario que otros, están muy difundidos y suelen utilizarse para el acceso a otros ordenadores sin el permiso de sus dueños a través de la red.
La primera puntualización que me gustaría hacer es que a esos programas que hacen exactamente lo mismo pero son comerciales no se los considera como peligrosos mientras que los demás son considerados como herramientas de hacker y los eliminan los antivirus.
La segunda es que aunque permitan manejar otros ordenadores es necesario que estos tengan un pequeño servidor ejecutándose en ellos, para ello cuentan con un pequeño instalador que se encarga de modificar el registro de Windows para que los ejecute cada vez que se arranca Windows.
Normalmente suelen ocultar su presencia, de forma que el servidor carece de cualquier cosa visible y ni siquiera se puede ver en la lista de tareas.
Para que un troyano se instale en un PC atacado necesita de la actuación del usuario del PC en cuestión, ya que éste debe ejecutarlo personalmente. La forma habitual es la de enviar el servidor del troyano al PC que se quiere atacar, habitualmente por medio de un e-mail o a través de un intercambio de ficheros vía IRC, ICQ, FTP,... con la intención de que la víctima lo ejecute. Normalmente se utilizan dos formas de engañar al usuario para que ejecute el servidor del troyano en su PC. [Ono]
La primera consiste en enviar el servidor renombrado y con extensión doble, aprovechando la peculiaridad de los sistemas Windows para ocultar las extensiones conocidas (opción por defecto). Es decir, que si se tiene en el PC un fichero “foto.gif”, el usuario tan sólo verá “foto”. Sin embargo, si el fichero se llamase “foto.gif.gif” (extensión doble) se vería “foto.gif”.
En este caso la última de las dos es la extensión real del archivo pasando la primera de ellas a formar parte del nombre en sí (archivo de nombre “foto.gif” y extensión “.gif”). [Ono] Volviendo al tema en cuestión, el servidor del troyano se envía al usuario al que se va a atacar como un archivo renombrado y con extensión doble. Por ejemplo, si el servidor del troyano se llamase “servidor.exe”, el atacante lo podría manipular fácilmente para que se llamase ”foto.gif.exe”, en cuyo caso veríamos en nuestro PC tan sólo “foto.gif”. De esta forma, el usuario atacado piensa que el archivo en cuestión es una foto, cuando en realidad es un programa. Ahora solo hay que esperar a que el incauto abra la foto y el troyano se instalará en su PC. Con este método lo que observa el atacado es que le ha sido enviada una foto y que, cuando intenta visualizarla, ésta no se ve. Lo cual es lógico porque el archivo no es en realidad una foto. Este sistema suele venir acompañado de una técnica de ingeniería social que suele diferir poco de este ejemplo resumido:
1. Bien vía IRC o ICQ, bien vía emilio, se manda el troyano camuflado como un archivo con doble extensión tipo foto.gif, película.avi, sonido.wav, salvapantallas.scr,... etc, pudiendo enviarse, por ejemplo, un archivo fotográfico con cualquier extensión conocida por windows, tal que bmp, jpg, gif, ... Lo mismo sucede con los demás tipos de archivos (sonidos wav, mid, mp3,... vídeos avi, mov, mpg,...). O simplemente se envía un archivo tipo “fotos.zip.exe” resultando que a simple vista aparezca “fotos.zip”.
2. El que ha recibido el archivo lo ejecuta y observa que el fichero en cuestión no funciona, por lo que pide explicaciones a la persona que se lo ha mandado.
3. La persona que lo ha enviado se disculpa alegando un error en el envío, en la transmisión, que se ha corrompido el archivo, que se ha comprimido mal,... y lo vuelve a enviar. Esta vez, la foto, película, sonido, salvapantallas,... en cuestión sí que funciona (el atacante envía esta vez el fichero real) por lo que el “pequeño” problema en la ejecución del primer archivo recibido queda en el olvido del atacado.
La segunda forma de enviar el troyano es más limpia que la primera, ya que el atacado no nota nada raro.
Este sistema consiste en adherir el troyano a un fichero real (hay programillas que hacen esto) de forma que se fundan dos ficheros en uno sólo, pero resultando los dos 100% operativos. El fichero resultante se llamará igual que el archivo que no es el troyano (sería de tontos hacerlo al revés).
De esta forma cuando el atacado ejecuta el archivo en realidad ejecuta los dos a la vez, pero como el archivo que sirve de “portador” del troyano es completamente funcional, el atacado no nota nada. Ver ejemplo práctico de este sistema. El atacante posee un archivo “sonido.wav” de 200KB y a él le une el “servidor.exe” del troyano de 100KB.
El resultante es un archivo “sonido.wav” de unos 300KB, que en realidad está formado por los otros dos ficheros anteriores.
Partiendo del hecho que el archivo “sonido.wav” original es efectivamente un sonido, cuando el atacado ejecute el “archivo.wav” de 300KB, portador de un troyano, se oirá el sonido en cuestión, pero además se instalará el troyano (hecho este del que el atacado no es consciente). [Ono]
Una variante de este método, cada vez en mayor uso, es la inclusión del troyano en archivos ejecutables de un supuesto desarrollo reciente.
Se ha puesto de moda en foros, chats, tablones de noticias,... la aparición de sujetos que dicen haber desarrollado recientemente tal o cual programa, que siempre resulta muy apetecible, y pide a los internautas que lo prueben para detectar posibles fallos en su funcionamiento, para lo cual el sujeto en cuestión facilita la adquisición del programa, bien sea enviándolo vía emilio o chat, bien sea a través de una página web. Cuando los usuarios (normalmente un gran número de ellos) se hacen con él y lo prueban, descubren que, o bien el programa no funciona, o bien sus prestaciones son ridículas.
Este hecho se notifica al desarrollador del programa, que pide perdón y promete mejorar el producto.
A partir de entonces, ya no se vuelve a saber nada más este sujeto y un gran número de PCs han sido infectados con un troyano (o con un virus). Una “subvariante” de este sistema es la de adherir un troyano a una pequeña aplicación ya existente y completamente funcional, que sea habitualmente muy solicitada por los internautas.
En este caso, la aplicación original puede perder sus propiedades resultando que a la vista del atacado el programa no funcione. Este es el caso que se ha dado con una herramienta de Micro Trend (desarrolladores del antivirus PC-cillin) especializada en la eliminación del virus Nimda y que fue utilizada por algún desaprensivo para crear una versión gemela que en realidad contenía un troyano.
Por este motivo, Enlaces de Seguridad se une a la recomendación de las más importantes casas expertas en seguridad de adquirir el software vía internet desde páginas oficiales o, en su defecto, de sitios de reconocido prestigio. Apurando mucho, incluso de personas de confianza, si bien esto no garantiza que la fuente inicial del software haya sido una fuente fiable. [Ono]
Otro método de envío de un troyano, mucho menos utilizado, consiste en hackear un PC y, por medio de recursos compartidos, meter el troyano en el PC atacado, esperando o bien que en un momento dado dicho archivo sea ejecutado por el usuario infectado o bien instalarlo directamente.
En el primer caso (activación por parte del infectado) queda a la imaginación del atacante la forma, nombre del archivo y colocación en una u otra carpeta del PC atacado para asegurarse la ejecución del troyano por parte del infectado. Usualmente se prodece a sustituir un fichero ejecutable del PC atacado por el troyano renombrado como aquél, esperando que tarde o temprano el usuario ejecute ese fichero. En este caso, se notaría que esa aplicación (ahora troyano) que tantas veces hemos ejecutado, misteriosamente ha dejado de funcionar.
Aunque es posible que la sustitución se haya realizado reemplazando el archivo original por otro similar pero con el troyano adherido y, por lo tanto, por un archivo también funcional.
Esta técnica requiere de bastantes conocimientos informáticos por parte del atacante, del conocimiento de la IP del PC atacado por parte del agresor, del nivel de privilegios que logre alcanzar y de una serie de características en la configuración de dicho PC que la hacen bastante complicada de llevar a cabo si no se es un experto, por lo que es un sistema relativamente poco utilizado, si nos basamos en las estadísticas.
Al contrario que los virus, los gusanos son un 'código malicioso' que se limita a realizar copias de sí mismo y no necesita infectar otos archivos para multiplicarse
Un gusano se puede decir que es un set de programas, que tiene la capacidad de desparramar un segmento de el o su propio cuerpo a otras computadoras conectadas a una red.
Hay dos tipos de Gusanos:
• Host Computer Worm: son contenidos totalmente en una computadora, se ejecutan y se copian a si mismo vía conexión de una red. Los Host Computer Worm, originalmente terminan cuando hicieron una copia de ellos mismos en otro host. Entonces, solo hay una copia del gusano corriendo en algún lugar de una red. También existen los Host Computer Worm, que hacen una copia de ellos mismos e infectan otras redes, es decir, que cada maquina guarda una copia de este Gusano.
• Network Worms: consisten en un conjunto de partes (llamadas “segmentos”), cada una corre en una maquina distinta (y seguramente cada una realiza una tarea distinta) y usando la red para distintos propósitos de comunicación.
Propagar un segmento de una maquina a otra es uno de los propósitos. Los Network Worm tienen un segmento principal que coordina el trabajo de los otros segmentos, llamados también “octopuses”.
¿Qué es el "phishing"?
El "phishing" es una modalidad de estafa diseñada con la finalidad de robarle la identidad. El delito consiste en obtener información tal como números de tarjetas de crédito, contraseñas, información de cuentas u otros datos personales por medio de engaños. Este tipo de fraude se recibe habitualmente a través de mensajes de correo electrónico o de ventanas emergentes.
Se puede resumir de forma fácil, engañando al posible estafado, "suplantando la imagen de una empresa o entidad publica", de esta manera hacen "creer" a la posible víctima que realmente los datos solicitados proceden del sitio "Oficial" cuando en realidad no lo es.
El phishing puede producirse de varias formas, desde un simple mensaje a su teléfono móvil, una llamada telefónica, una web que simula una entidad, una ventana emergente, y la más usada y conocida por los internautas, la recepción de un correo electrónico. Pueden existir mas formatos pero en estos momentos solo mencionamos los más comunes;
- SMS (mensaje corto); La recepción de un mensaje donde le solicitan sus datos personales.
- Llamada telefónica; Pueden recibir una llamada telefónica en la que el emisor suplanta a una entidad privada o pública para que usted le facilite datos privados. Un ejemplo claro es el producido estos días con la Agencia Tributaria, ésta advirtió de que algunas personas están llamando en su nombre a los contribuyentes para pedirles datos, como su cuenta corriente, que luego utilizan para hacerles cargos monetarios.
- Página web o ventana emergente; es muy clásica y bastante usada. En ella se simula suplantando visualmente la imagen de una entidad oficial , empresas, etc pareciendo ser las oficiales. El objeto principal es que el usuario facilite sus datos privados. La más empleada es la "imitación" de páginas web de bancos, siendo el parecido casi idéntico pero no oficial. Tampoco olvidamos sitios web falsos con señuelos llamativos, en los cuales se ofrecen ofertas irreales y donde el usuario novel facilita todos sus datos, un ejemplo fue el descubierto por la Asociación de Internautas y denunciado a las fuerzas del Estado: Web-Trampa de recargas de móviles creada para robar datos bancarios.
- Correo electrónico, el más usado y más conocido por los internautas. El procedimiento es la recepción de un correo electrónico donde SIMULAN a la entidad o organismo que quieren suplantar para obtener datos del usuario novel. Los datos son solicitados supuestamente por motivos de seguridad, mantenimiento de la entidad, mejorar su servicio, encuestas, confirmación de su identidad o cualquier excusa, para que usted facilite cualquier dato. El correo puede contener formularios, enlaces falsos, textos originales, imágenes oficiales, etc., todo para que visualmente sea idéntica al sitio web original. También aprovechan vulnerabilidades de navegadores y gestores de correos, todo con el único objetivo de que el usuario introduzca su información personal y sin saberlo lo envía directamente al estafador, para que luego pueda utilizarlos de forma fraudulenta: robo de su dinero, realizar compras, etc.
Al igual que en el mundo físico, los estafadores continúan desarrollando nuevas y más siniestras formas de engañar a través de Internet. Si sigue estos cinco sencillos pasos podrá protegerse y preservar la privacidad de su información.
1. Nunca responda a solicitudes de información personal a través de correo electrónico. Si tiene alguna duda, póngase en contacto con la entidad que supuestamente le ha enviado el mensaje.
2. Para visitar sitios Web, introduzca la dirección URL en la barra de direcciones.
3. Asegúrese de que el sitio Web utiliza cifrado.
4. Consulte frecuentemente los saldos bancarios y de sus tarjetas de crédito.
5. Comunique los posibles delitos relacionados con su información personal a las autoridades competentes.
Cuando usted sea víctima de este tipo de intento de estafa informe a las autoridades competentes, la Asociación de Internautas creó hace varios meses un conducto a través del cual los internautas pueden denunciar los correos que simulan ser entidades bancarias, web falsas o cualquier tipo de estafa por medio del uso de phishing en internet.
Para ello solo tiene que mandar un correo a phishing@internautas.org adjuntando el mail recibido o la web que intenta el robo de datos. Nosotros lo denunciamos a la empresa u organismo afectado y avisamos a las fuerzas del Estado.
El propósito de la Asociación de Internautas es evitar y ERRADICAR DE UNA VEZ los posibles intentos de estafas realizado mediante el uso de phishing.
http://seguridad.internautas.org// http://www.seguridadenlared.org/ Asociación de Internautas. http://www.internautas.org/
1. Evite el SPAM ya que es el principal medio de distribución de cualquier mensaje que intente engañarlo. Para ello puede recurrir a nuestra sección de Spam.
2. Tome por regla general rechazar adjuntos y analizarlos aún cuando se esté esperando recibirlos.
3. Nunca hacer clic en un enlace incluido en un mensaje de correo. Siempre intente ingresar manualmente a cualquier sitio web. Esto se debe tener muy en cuenta cuando es el caso de entidades financieras, o en donde se nos pide información confidencial (como usuario, contraseña, tarjeta, PIN, etc.).
4. Sepa que su entidad, empresa, organización, etc., sea cual sea, nunca le solicitará datos confidenciales por ningún medio, ni telefónicamente, ni por fax, ni por correo electrónico, ni a través de ningún otro medio existente. Es muy importante remarcar este punto y en caso de recibir un correo de este tipo, ignórelo y/o elimínelo.
5. Otra forma de saber si realmente se está ingresando al sitio original, es que la dirección web de la página deberá comenzar con https y no http, como es la costumbre. La S final, nos da un alto nivel de confianza que estamos navegando por una página web segura.
6. Es una buena costumbre verificar el certificado digital al que se accede haciendo doble clic sobre el candado de la barra de estado en parte inferior de su explorador (actualmente algunos navegadores también pueden mostrarlo en la barra de navegación superior).
7. No responder solicitudes de información que lleguen por e-mail. Cuando las empresas reales necesitan contactarnos tienen otras formas de hacerlo, de las cuales jamás será parte el correo electrónico debido a sus problemas inherentes de seguridad.
8. Si tiene dudas sobre la legitimidad de un correo, llame por teléfono a la compañía a un número que conozca de antemano... nunca llame a los números que vienen en los mensajes recibidos.
9. El correo electrónico es muy fácil de interceptar y de que caiga en manos equivocadas, por lo que jamás se debe enviar contraseñas, números de tarjetas de crédito u otro tipo de información sensible a través de este medio.
10. Resulta recomendable hacerse el hábito de examinar los cargos que se hacen a sus cuentas o tarjetas de crédito para detectar cualquier actividad inusual.
11. Use antivirus y firewall. Estas aplicaciones no se hacen cargo directamente del problema pero pueden detectar correos con troyanos o conexiones entrantes/salientes no autorizadas o sospechosas.
12. También es importante, que si usted conoce algún tipo de amenaza como las citadas, las denuncie a la unidad de delitos informáticos de su país.
El malware es un término general que se le ha adjuntado a todo aquel software que
perjudica a la computadora. La palabra malware proviene del término en inglés
malicious software, y en español es conocido con el nombre de código malicioso
Existen varias clasificaciones de código malicioso entre las que se encuentran:
•Virus.
•Caballos de Troya (troyanos).
•Puertas traseras (backdoors).
•Gusanos de Internet (worms).
•Bots.
•Spyware.
•Adware.
•Varias de estas amenazas de forma combinada, etc.
Si deseas obtener más información sobre cada una de estas amenazas cibernéticas
puedes consultar la sección Seguridad Educativa del Portal de Usuario Casero
Malware o software de actividades ilegales es una categoría de código malicioso que incluye virus, gusanos y caballos de Troya. El malware destructivo utiliza herramientas de comunicación conocidas para distribuir gusanos que se envían por correo electrónico y mensajes instantáneos, caballos de Troya que provienen de ciertos sitios Web y archivos infectados de virus que se descargan de conexiones P2P. El malware también buscará explotar en silencio las vulnerabilidades existentes en sistemas.
• El malware trata de pasar inadvertido, ya sea escondiéndose o simplemente ocultándose en un sistema conocido para el usuario.
• Sólo abra adjuntos de correos electrónicos o de mensajes instantáneos que provienen de una fuente de confianza y cuando los está esperando.
• Analice los adjuntos de correos electrónicos con Norton Internet Security antes de abrirlos.
• Elimine todos los mensajes no deseados sin abrirlos.
• No haga clic en vínculos Web que envió alguien que no conoce.
• Si alguna persona de su lista de contactos está enviando mensajes, archivos o vínculos a sitios Web extraños, cierre la sesión de mensajería instantánea.
• Analice todos los archivos con una solución de seguridad en Internet antes de enviarlos al sistema.
• Sólo envíe archivos desde una fuente conocida.
• Utilice Norton Internet Security para bloquear toda la comunicación saliente no solicitada.
• Mantenga actualizados los parches de seguridad.
Las formas de contraer una infección son variadas, a continuación te mencionamos las más comunes:
•A través de correo electrónico (al abrir correos electrónicos de remitentes desconocidos sin antes analizarlos con un software antivirus).
•Por medio de redes para compartir software (kazaa, emule, ares, etc.). Cuando navegas en Internet sin actualizaciones instaladas en tu sistema operativo y tus aplicaciones, como por ejemplo tu navegador Web.
•Cuando abres archivos de extraña apariencia sin antes analizarlos con un
antivirus.
Existen algunas buenas prácticas de seguridad que puedes llevar a cabo para evitar ser infectado por algún código malicioso:
Debes instalar y mantener actualizado un software antivirus.
Software antivirus href="http://www.seguridad.unam.mx/usuario-casero/secciones/antivirus.dsc
Hoy en día un antivirus no es suficiente para mantenerte protegido, por lo que debes también instalar y actualizar un software antispyware. Spyware
http://www.seguridad.unam.mx/usuario-casero/secciones/spyware.dsc
Debes instalar en tu sistema operativo todas las actualizaciones de seguridad.
Métodos y herramientas de actualización http://www.seguridad.unam.mx/usuario-casero/herramientas.dsc
Habilita un firewall personal en tu equipo. Firewall personales http://www.seguridad.unam.mx/usuario-casero/firewall.dsc
Sasser es un gusano informático que se propaga a través de internet, explotando la vulnerabilidad LSASS en ordenadores remotos. Esta vulnerabilidad es crítica en los sistemas operativos Windows XP y 2000 que no han sido convenientemente actualizados.
Sasser solo se propaga de manera automatica. Sin embargo, también funciona en el resto de sistemas operativos Windows, si el archivo correspondiente al gusano es ejecutado de alguna forma por un usuario malicioso.
Sasser provoca el reinicio del ordenador de forma automática cuando infecta estas versiones de Windows.
El síntoma típico es que el sistema se reinicia cada pocos minutos sin ninguna acción del usuario. En Windows XP, puede mostrarse una ventana con un mensaje muy similar al siguiente:
LSA Shell (Export Version) ha encontrado un problema y debe cerrarse. Sentimos los inconvenientes ocasionados.
En Windows 2000 aparece una ventana casi idéntica a la provocada en Windows XP por el gusano Blaster o Lovsan:
Apagar el sistema
Se está apagando el sistema. Guarde todo trabajo en curso y cierre la sesión. Se perderá cualquier cambio que no haya sido guardado. El apagado ha sido iniciado por NT
AUTORITHY\SYSTEM
Tiempo restante para el apagado: xx:xx:xx
Mensaje
El proceso del sistema
C:\WINNT\system32\lsass.exe terminó de forma inesperada indicando código 0
Windows debe reiniciar ahora.
Además, en la mayoría de los sistemas infectados, el rendimiento del mismo se degrada notoriamente, debido a que el gusano lanza 128 tareas simultáneas.
Este gusano no provoca ningún daño a los archivos locales de las computadoras infectadas, tampoco borra o cambia datos en las mismas. Sasser afecta el servicio de Internet debido principalmente al excesivo tráfico que genera durante su intento de infección. Como resultado, los canales de transmisión pueden saturarse y el servicio de Internet será lento e intermitente.
Sin embargo, al utilizar un acceso shell y dejar abierto un servidor FTP en la máquina infectada, las posibilidades de que herramientas creadas por piratas informáticos puedan provocar daños impredecibles al sistema infectado son muy grandes.
Las siguientes versiones de Windows son vulnerables al ataque del Sasser:
Windows 2000 SP2, SP3 y SP4
Windows XP y Microsoft Windows XP Service Pack 1
Windows XP 64-Bit Edition Service Pack 1
Windows XP 64-Bit Edition Version 2003
No son vulnerables:
Windows NT Workstation 4.0 Service Pack 6a
Windows NT Server 4.0 Service Pack 6a
Windows NT Server 4.0 Terminal Server Edition SP6
Windows Server 2003
Windows Server 2003 64-Bit Edition
Windows 95, 98, 98 SE y Me
Usted debe seguir los siguientes pasos para minimizar el riesgo de infección con el Sasser:
a. Actualizar su programa antivirus y no desactivarlo mientras este conectado a Internet.
b. Instalar un cortafuegos personal y bloquear los puertos 445, 5554 y 9996 (cortafuegos como ZoneAlarm y otros, bloquean estos puertos sin necesidad de que usted lo deba indicar, si lo instala como se explica en nuestras páginas http://www.vsantivirus.com/za.htm).
c. Descargar y aplicar los parches recomendados por Microsoft para eliminar la vulnerabilidad LSASS.
Recuerde que la descarga y aplicación de los parches de Microsoft son importantes ya que estos evitarán que su computadora sea atacada mediante la vulnerabilidad LSASS.
En este caso usted debe verificar que su antivirus esté actualizado y ejecutar un escaneo completo a todos sus discos.
Los procedimientos de limpieza, sirven justamente para eso, "limpian" o remueven el gusano del equipo infectado, pero no lo protegen de ataques posteriores. Usted deberá aplicar los parches de Microsoft, y seguir las recomendaciones ya explicadas (antivirus al día, cortafuegos, etc.).
Este gusano crea un shell (una consola de comandos), que puede permitir el ingreso de casi cualquier tipo de instrucción que comprometa a nuestro sistema. También abre un servidor FTP que permite el acceso a cualquier archivo. Y no hay nada que nos asegure que por borrar al Sasser de nuestro sistema, nos libraremos de la posibilidad de que alguien haya dejado otro regalo en nuestra computadora.
Por otra parte, no hay forma de saber cuántas modificaciones del exploit del que se vale el gusano (en realidad utiliza dos), están dando vueltas por Internet, y cuantas formas maliciosas pueden llegar a crearse a partir de los mismos.
Por ello, detectar una infección con el gusano Sasser, ameritaría no solo la limpieza del sistema infectado, sino la completa reinstalación del mismo (y posterior actualización de los parches e instalación o activación de un cortafuegos), como única forma de asegurarnos contra las posibles consecuencias.
La infección con el Sasser debe ser tomada como una señal de alarma. Si ocurre, hay que seguir estos pasos:
a.Borrar el gusano como se indicó antes.
b. Respaldar la información importante (no los programas)
c. Formatear nuestros discos para asegurarnos de que el sistema está limpio realmente, y reinstalar el sistema operativo y todos los programas.
d. MUY IMPORTANTE: instalar el parche correspondiente, y activar un cortafuegos, además de mantener al día nuestros antivirus.
El Banco Galicia utiliza una combinación de tecnologías para asegurar la confidencialidad, autenticación e integridad de las operaciones cursadas por Internet. Estas tecnologías se complementan con el fin de brindar un sólido esquema de seguridad
• Asegúrese que nadie conozca su clave personal ya que es la forma de acceso a los productos que usted posee en el Banco.
• No ingrese su clave de acceso en ningún otro dispositivo o medio que no sea:
- Cajero Automático
- Terminal de Autoservicio
- Home Banking Galicia
- Fonobando Galicia
- Compras Electrón en comercios
• Bajo ninguna circunstancia informe su clave a otra persona, aún cuando el que lo solicite se identifique como empleado de Banco Galicia.
• Cambie su clave en forma periódica o si presume que puede estar en conocimiento de otras personas.
• Evite utilizar claves de acceso vinculadas con fechas, números de cuentas, números de documentos, caracteres repetitivos o secuencias lógicas.
• Evite utilizar la misma clave para la tarjeta de débito Galicia 24 Visa Electron y para operar por los canales transaccionales de Banco Galicia: Home Banking Galicia, Fonobanco Galicia y Terminales de Autoservicio.
• No divulgue su clave de acceso, ni la escriba o guarde junto a su tarjeta.
• No ingrese su clave de acceso en presencia de terceros.
• Antes de introducir la tarjeta en el cajero, le sugerimos chequear que las ranuras de ingreso de la tarjeta y salida de dinero en efectivo no estén obstruídas.
• Le recomendamos no digitar la clave de acceso ante la presencia de otras personas, aún cuando pretendan ayudarlo y nunca le facilite la tarjeta a terceros.
• Si la tarjeta se traba en el cajero no acepte la ayuda de extraños. Si la tarjeta queda retenida en el cajero o ante la pérdida o robo de la misma, realice la denuncia de inmediato al Centro de Servicios Banelco: 4334-5466.
• Es importante no divulgar su clave ni escribirla en la parte posterior de la tarjeta.
• Para su tranquilidad, al operar con Home Banking desde cyber cafés o locutorios, usted podrá ingresar su clave de seguridad sin necesidad de utilizar el teclado, seleccionando la opción Acceso seguro desde una PC pública", ubicada en la página de acceso a Home Banking.
• El número de documento se seguirá ingresando desde el teclado y la clave deberá completarse seleccionando con el mouse los números que aparecen en pantalla.
• Cuando usted ingresa a www.e-galicia.com y decide operar a través de Home Banking Galicia o Galicia Office, notará que al clickear los botones de acceso, la página siguiente comienza https: donde la letra "s" indica que usted está operando en un sitio seguro.
• Verifique que en la barra inferior del navegador aparezca un candado cerrado y verifique la dirección de nuestro servidor al ingresar su clave: https://wsec01.bancogalicia.com.ar
• Utilización de cookies: Una cookie es un archivo no ejecutable que contiene datos generados y enviados por el servidor y que se almacena en la PC del usuario para interactuar con el servidor. La utilización de cookies permite a un sitio conocer si un usuario ha accedido anteriormente a su servicio o para personalizar la presencia del sitio de acuerdo al perfil del usuario. En nuestros servicios, únicamente se utilizan las cookies para control de estado de sesiones.
• Bloqueo por clave (password) errónea: El sistema bloqueará el acceso a todo usuario que se exceda en la cantidad habilitada para intentos de ingreso de claves erróneas. Una vez superado dicho límite el usuario deberá realizar el cambio de claves por los canales alternativos que se encuentren vigentes para cada tipo de servicio. Esto evita la posibilidad de ataque mediante el ingreso sucesivo de valores al azar.
• Cambio periódico de claves: Los usuarios del servicio deberán cambiar la clave de acceso cada vez que le sea requerido. Este cambio se requerirá en forma periódica.
• Desconexión por inactividad: El servicio contabiliza el tiempo de conexión por parte de los usuarios. Esto significa que los usuarios que no hayan realizado ningún tipo de actividad en un tiempo prefijado como límite, serán automáticamente desconectados de la sesión corriente. Esta característica de seguridad, evita mantener el servicio activo cuando el usuario olvida desconectarse del mismo. Si el usuario excede el tiempo de conexión considerado seguro para trabajar con una misma sesión, se le requerirá autenticarse nuevamente.
• Nuestra política de envío de e-mails no incluye la solicitud de ningún tipo de información confidencial (como por ejemplo: claves personales, n° de cuentas, n° de tarjetas de crédito y/o débito, etc.), por lo tanto le recomendamos no enviar dicha información vía e-mail ni tampoco ingresarla en ningún sitio al que usted pueda acceder desde un link disponible dentro de un e-mail.
• No responda e-mails donde le soliciten información personal y claves, en donde le avisan de un supuesto problema en su cuenta o le solicitan actualizar información de sus datos en Banco Galicia. Esta es una nueva técnica denominada "phishing” que tiene como único objetivo obtener su información personal. En su interior el e-mail puede contener el logo del Banco Galicia y otros detalles gráficos que lo hacen parecer real, además generalmente incluyen un formulario para completar sus datos o un link a una página de Internet.
• También es importante para Banco Galicia la seguridad de su PC, ya que muchas veces ésta es blanco de ataques externos que vulneran su información personal. Por este motivo el Banco Galicia le recomienda tener en cuenta las siguientes herramientas y prácticas para proteger a su PC:
- Firewalls: Es un software que ayuda a evitar ataques externos de hackers e impide el paso de virus y gusanos informáticos que intenten infectar a su computadora a través de Internet.
- Actualizaciones del Sistema Operativo: Ayudan a protejer su computadora de vulnerabilidades, virus, gusanos y otras amenazas conforme estas aparecen.
- Antivirus: Ayuda a protejer a su computadora contra los virus, gusanos, troyanos y otros invasores no deseados, que pueden afectar al correcto funcionamiento de su computadora.
- Correo
- Deshabilite la visualización automática de mensajes del programa de correo.
- Borre los mails con asuntos o remitentes extraños.
- Verifique la dirección del remitente, si tiene dudas. pase el cursor del mouse sobre los links del mail. Las direcciones las podrá ver en la barra inferior de la pantalla. Las extensiones: .exe, .scr o .zip pueden ser programas que roben información. No dude eliminar estos mails de su casilla..
- La seguridad comienza en el propio Browser del Cliente. El Browser es un programa de computación que se ejecuta en las computadoras de clientes y que fue desarrollado por empresas como Microsoft. La función principal del los Browser es permitirnos visitar Web sites y ver las distintas páginas Web dentro de Internet, y a su vez estos cuentan adicionalmente con la capacidad de utilizar técnicas de encripción. El Browser habilitado para operar con el Web Site del Banco Galicia es el Microsoft Internet Explorer 4.0 y versiones posteriores.
- Con el fin de proveer privacidad a la información transmitida entre el Browser del canal Cliente y el Server del Banco, se está utilizando la tecnología SSL (Secure Socket Layer). SSL es un protocolo de comunicación abierto por medio del cual se obtiene un seguro para la transmisión de información haciendo uso de técnicas de encripción. La encripción es un proceso de conversión de información, por el cual se transforma la información a transmitir a una secuencia de datos única e ilegible. De esta forma, el Browser del Cliente encripta la información, y el Web Server del Banco procede a su desencripción.
- Existen distintas técnicas de encripción (simétricas, asimétricas, mixtas, etc.), sin embargo, la efectividad (o el nivel de seguridad de la encripción) tiene relación con la longitud de las claves empleadas en dicho proceso. De esta forma, si uno tiene claves simétricas de 40 bits, existen 240 combinaciones posibles (1.099.511.627.776).
- Los canales SSL utilizados por la aplicación del Banco utilizan claves de 128, es decir existen 2128 combinaciones posibles. De esta forma es 288 veces más segura que el SSL de 40 bits, es decir 309.485.009.821.345.068.724.781.056 veces más seguro.
Seguridad en Banco Galicia
El Banco Galicia utiliza una combinación de tecnologías para asegurar la confidencialidad, autenticación e integridad de las operaciones cursadas por Internet. Estas tecnologías se complementan con el fin de brindar un sólido esquema de seguridad.
• Seguridad de la Información intercambiada entre los Clientes y el Banco a través de Internet:
- La seguridad comienza en el propio Browser del Cliente. El Browser es un programa de computación que se ejecuta en las computadoras de clientes y que fue desarrollado por empresas como Microsoft. La función principal del los Browser es permitirnos visitar Web sites y ver las distintas páginas Web dentro de Internet, y a su vez estos cuentan adicionalmente con la capacidad de utilizar técnicas de encripción. El Browser habilitado para operar con el Web Site del Banco Galicia es el Microsoft Internet Explorer 4.0 y versiones posteriores.
- Con el fin de proveer privacidad a la información transmitida entre el Browser del canal Cliente y el Server del Banco, se está utilizando la tecnología SSL (Secure Socket Layer). SSL es un protocolo de comunicación abierto por medio del cual se obtiene un seguro para la transmisión de información haciendo uso de técnicas de encripción.
La encripción es un proceso de conversión de información, por el cual se transforma la información a transmitir a una secuencia de datos única e ilegible. De esta forma, el Browser del Cliente encripta la información, y el Web Server del Banco procede a su desencripción.
- Existen distintas técnicas de encripción (simétricas, asimétricas, mixtas, etc.), sin embargo, la efectividad (o el nivel de seguridad de la encripción) tiene relación con la longitud de las claves empleadas en dicho proceso. De esta forma, si uno tiene claves simétricas de 40 bits, existen 240 combinaciones posibles (1.099.511.627.776).
- Los canales SSL utilizados por la aplicación del Banco utilizan claves de 128, es decir existen 2128 combinaciones posibles. De esta forma es 288 veces más segura que el SSL de 40 bits, es decir 309.485.009.821.345.068.724.781.056 veces más seguro.
• Seguridad de la Infraestructura de Comunicaciones y de Procesamiento de Datos de Banco Galicia:
- Banco Galicia y en particular sus centros de cómputos y de comunicaciones cumplen con los más altos estándares internacionales en seguridad física de centros de procesamiento de datos.
- La infraestructura de Comunicaciones y de Procesamiento de Datos del Banco, están diseñadas y preparadas para mantener la operatividad y el servicio las 24 horas los 365 días del año.
- Dichas instalaciones cuentan con sistemas redundantes de servidores, bases de datos, canales de telecomunicaciones, ISP (Internet Service Providers) y energía eléctrica.
- Banco Galicia tiene una barrera perimetral que lo protege de Internet. La misma esta formada por una serie de equipos especiales (routers y firewalls) cuya función es verificar, analizar e inspeccionar las direcciones fuentes y destino de cada uno de los paquetes que es intercambiado entre los equipos del Banco e Internet, denegando el acceso a todos aquellos no autorizados.
- Los firewalls son una combinación de elementos de hardware y software los cuales utilizan distintas técnicas de análisis y reconocimiento de información (filtrado de paquetes, proxies, etc.). Su función es separar la red interna del Banco de la propia Internet con el fin de validar cada uno de los paquetes de datos intercambiados entre ambos.
- La infraestructura de Comunicaciones y de Procesamiento de Datos del Banco está siendo monitoreada en todo momento con el fin de mantener en forma proactiva la operatividad de la misma.
- Adicionalmente se realizan en forma periódica, auditorias independientes con el fin de confirmar los altos estándares utilizados en dichas instalaciones.
Gracias SILVANA